Simulation au tour par tour de négoce et de politique à l'âge industriel

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Démo 4 novembre 2026 Windows · macOS

Prospectus

CAPITALIUM se déroule dans un royaume en pleine révolution industrielle. Vous partez d'une petite société enregistrée à la Chambre de commerce. Chaque tour dure une semaine : fixer les prix, signer des contrats, lever des fonds, bâtir des usines, puis employer l'argent gagné et les relations nouées pour peser sur le Parlement. Rien n'est écrit d'avance sur le marché : tout dépend de l'offre et de la demande, des cycles économiques et de la politique.

Chapitre I

De l'usine à la filière

Les agrandissements, l'évolution de la demande et l'arrivée de concurrents peuvent faire qu'une bonne affaire ne rapporte plus.

  • Près d'une centaine de marchandises, et chaque ville a sa propre population, sa propre demande et son propre tissu industriel
  • La force motrice des usines passe de la vapeur à l'électricité, et les procédés de l'atelier artisanal à la chaîne de montage, puis à l'organisation scientifique du travail
  • Signez des contrats d'approvisionnement, organisez stockage et transport, et faites circuler vos propres lignes de fret et de voyageurs sur le rail
  • En aval, ouvrez des commerces, construisez des logements, créez des services
Filière
Fig. 1Filière
Chapitre II

Miser petit, viser grand

L'argent va dans les usines, les bénéfices dans l'affaire suivante, et la boule de neige grossit. Quand le cours de vos actions monte, une émission d'actions nouvelles permet une nouvelle levée de fonds. Si une société vous intéresse, vous pouvez acheter ses actions petit à petit, puis lancer une offre publique d'achat pour en prendre le contrôle. Plus l'effet de levier est fort, plus vous grandissez vite ; mais au premier accroc de trésorerie, les actions que vous avez laissé filer peuvent servir à d'autres pour vous racheter.

Registre des actions
Fig. 2Registre des actions
Chapitre III

Parlement et faveurs

La fiscalité, le droit du travail et les travaux publics pèsent tous sur vos coûts. Vous pouvez financer des candidats, prendre position avant le vote d'un projet de loi, payer pour faire pression sur les députés, leur faire des promesses, et entretenir vos relations avec la Couronne. Les députés possèdent eux aussi des entreprises et des actions, et votent souvent dans le sens de leurs propres affaires.

Communes et Lords
Communes et Lords
Fig. 3Communes et Lords
Chapitre IV

125 personnages nommés

Le jeu compte 125 personnages nommés : marchands, députés, représentants ouvriers, banquiers et membres de la famille royale. Quand vous leur proposez un marché, ils acceptent, refusent ou font une contre-proposition. Ils se souviennent de qui vous a aidé et de ceux envers qui vous avez manqué à votre parole.

Carte des relations
Fig. 4Carte des relations

Planches

Fig. 5Maison de commerce
Fig. 6Cours des marchandises
Fig. 7La capitale royale

En bref

Genre
Simulation économique et politique au tour par tour
Cadre
La révolution industrielle
Époques
Âge de la vapeur · Fièvre du rail · Âge de la finance
Langues
10 : français, anglais, chinois simplifié et traditionnel, japonais, coréen, allemand, espagnol, portugais (Brésil), russe
Plateformes
Windows · macOS
Démo
4 novembre 2026, 18 h (GMT+8)
Version complète
À annoncer
Développeur
Winfive Game

Souscription

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